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阿葉的Unity3D密技「血條」

嘿,其實血條大家多半早會了,但是應觀眾要求還是把這教學Run一遍才行。這次我們用的是新的UI系統「UGUI」他跟「NGUI」很像,是Unity公司挖角「NGUI」團隊到進去開發的系統,使用方便又省效能,個人覺得以後Unity遊戲大多都會使用這個系統。 這次介紹了三種方法實現血條,使用「Mask」「FillAmount」兩種常見的遮罩方式,基本涵蓋了上市面上大多血條作法,如果各位夥伴還有突發奇想新的血條歡迎到社團留言。 操作影片